Destruction Jammer
Trap Counter

Destruction Jammer

Làm nhiễu sự huỷ diệt
  • Lượt xem:
  • 5290




Hiệu ứng (VN):

Bỏ 1 lá bài. Vô hiệu hoá việc kích hoạt Bài Phép, Bài Bẫy hoặc Hiệu ứng của quái thú có hiệu ứng phá huỷ (các) quái thú trên sân và phá hủy lá bài đó.



Hiệu ứng gốc (EN):

Discard 1 card. Negate the activation of a Spell Card, Trap Card, or Effect Monster's effect that destroys a monster(s) on the field, and destroy that card.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal / NegationĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 08/10/2026
49± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 50
Bộ bài 49

Destruction Jammer — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Tổng kết: 49 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Bản chất: 50 · Deck: 48.75 · Meta: Tạm thời
  • Vai trò chính: Gỡ bỏ / Vô hiệu hóa

Lý do đạt điểm này

Destruction Jammer là một lá bẫy đáp lại nhiệm vụ duy nhất là vô hiệu hóa các kích hoạt có khả năng phá hủy quái thú và sau đó tự phá hủy nó. Lá bài này chuyển đổi một lá bài bị vứt ra thành việc vô hiệu hoá một hiệu ứng phá hủy, một sự trao đổi công bằng hơn là tạo lợi thế bài. Phạm vi của nó khá hẹp (chỉ dành cho hiệu ứng phá hủy) và cần thiết lập một lá bài trong tay để vứt đi, do đó tiềm năng tối đa của nó bị giới hạn; mẫu khảo sát gồm 25 Deck hỗ trợ quan điểm rằng đây là một khe bài thường nhật, chi phí thấp chứ không phải là một động cơ combo mạnh mẽ. Không có dữ liệu về combo, nên việc chuyển đổi combo được đánh giá chỉ từ hiệu ứng của lá bài và giữ ở mức thấp.

Điểm các Trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 45 Xuất hiện trong 25 trên tổng số 25 Deck gần đây với mức trung bình 1.24 bản mỗi bộ, nhưng đây là lá bẫy cài đặt mà không có máy tìm kiếm hay đường combo nào trong bằng chứng (quan sát, suy luận).
Combo & Chuyển đổi 20 Không ghi nhận bất kỳ combo nào và cũng không đóng vai trò bài bắt đầu, phần thưởng hay nguyên liệu; hiệu ứng của lá bài chỉ thực hiện vô hiệu hóa và phá hủy (suy luận từ hiệu ứng, không có bằng chứng combo).
Kinh tế Tài nguyên 45 Tiêu tốn một lá bài đã vứt ra và gỡ bỏ lá bài phá hủy của đối thủ, đây là mức cân bằng chứ không phải lợi nhuận (xác minh hiệu ứng, suy luận cân bằng).
Hiệu ứng & Tương tác 50 Vô hiệu hóa bất kỳ kích hoạt nào từ lá Phép, Bẫy hoặc quái thú Hiệu ứng có khả năng phá hủy một quái thú, do đó đây là tương tác thực tế nhưng chỉ针对 nhóm đó (xác minh hiệu ứng).
Tiện ích Nguyên liệu 0 Là lá bài Bẫy, nên nó không cung Cấp giá trị về nguyên liệu, Cấp độ hay thuộc tính (xác minh khung và loại).
Vững chắc & Linh hoạt 35 Là lá bài chiếm một khu vực đơn lẻ mà không có khả năng hoàn trả; 22 trên 25 Deck chỉ xếp một bản, nên tính dự phòng mỏng (phân bố Deck quan sát).
Hiệu quả Xây dựng Deck 70 Một khe bài cho mỗi bản, không có giới hạn Garnet hay khóa, và nó có thể được ghép linh hoạt vào bất kỳ Deck nào dùng hiệu ứng phá hủy (thống kê Deck xác minh, suy luận).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: Hàng vai trò chính Gỡ bỏ / Vô hiệu hóa, không có dung hợp thứ Cấp. Bản chất ≈ 50, Deck ≈ 48.75, Meta = Tạm thời. Tunner sửa: không. Công thức cuối cùng: 0.40*Bản chất + 0.60*Deck

Điểm Mạnh

  • Vô hiệu hóa và phá hủy một hiệu ứng phá hủy của đối thủ với chi phí chỉ một lần vứt bài
  • Văn bản lá bài linh hoạt và không yêu cầu hỗ trợ từ hệ bài
  • Là lá bẫy chi phí thấp, chiếm một khe và dễ dàng lắp vào nhiều bộ

Điểm Yếu

  • Chỉ thực thi các kích hoạt nhằm phá hủy quái thú; bất lực trước những đòn chơi không phá hủy
  • Tiêu tốn một lá bài từ tay
  • Không có đường combo hay máy tìm kiếm nào được ghi nhận trong bằng chứng
  • Tính dự phòng chỉ gói gọn trong một bản bài tại hầu hết các bộ

Cách Phản công / Điểm nghẽn cổ chai

  • Những đòn chơi không phá hủy của đối thủ, mà lá bài này không thể vô hiệu hóa (suy luận từ hiệu ứng)
  • Lối tương tác tránh làm phá hủy quái thú (suy luận từ hiệu ứng)

Công dụng Tối ưu

Vô hiệu hóa/Tương tác chống lại các hiệu ứng phá hủy. Các Deck: Cấu trúc phá hủy dựa trên Raigeki (Darklord, Despia, Branded). Số lượng khuyến nghị: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu

  • Xác minh: Vô hiệu hóa kích hoạt từ lá Phép, Bẫy hoặc quái thú Hiệu ứng có khả năng phá hủy quái thú, sau đó tự phá hủy nó, với chi phí vứt bài (hiệu ứng của lá bài); Khung lá bài Bẫy với không có giá trị nguyên liệu hay ATK/DEF (sân dữ liệu lá bài)
  • Quan sát: Có mặt trong 25 trên 25 Deck gần đây; 22 bộ xếp một bản, 3 bộ xếp ba bản (thống kê Deck); Raigeki xuất hiện đồng thời trong 68% các Deck (thống kê Deck)
  • Suy luận: Phạm vi hẹp hạn chế hiệu ứng thực chiến xuống còn các Deck dựa trên phá hủy; Chi phí vứt bài khiến thương vụ trao đổi khoảng ngang bằng
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — việc chuyển đổi combo là suy luận dựa trên hiệu ứng duy nhất, không có mã lệnh cấm — giả định xếp 3 bản (không giới hạn), không có số liệu thống kê sử dụng (StatisticsCard), Scale đưa hệ bài vào được suy luận chỉ từ mẫu Deck, tốc độ/thời điểm (Quick-Play/Counter) chưa được nêu trong bằng chứng











https://ygovietnam.com/
Top